Jahir
PJ (Ashkhémite) de taille M, Neutre
Valeur de défense 0 (Armure de cuir cloutée)
points d'action
Vitesse 9 m
For
10 (+0)
Dex
10 (+0)
Con
10 (+0)
Int
10 (+0)
Sag
10 (+0)
Cha
10 (+0)
Jets de sauvegarde for -0, dex 0, con 0, int(•) +0 , sag(••) +0, cha(•) +0
Compétences acrobatie 0, arcanes(••) +0, athlétisme -0, discrétion(•) +0, dressage +0, escamotage(•) +0, histoire +0, intimidation(••) +0, investigation +0, médecine(•) +0, nature +0, perception +0, perspicacité +0, persuasion +0, religion +0, représentation +0, supercherie +0, survie +0
Sens Perception passive 10
Langues —
Dangerosité 1 (PX : 200)
Jahir
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Seuil de critique: 0
Valeur offensive globale: 0
Capacités
Actions
Glaive(•). Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
Touché : 2d6-1 dégâts tranchants (3d6-1 à deux mains).
Hache(•). Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
Touché : 2d6+1 dégâts tranchants (3d6-1 à deux mains).
Arc court. Attaque d'arme à distance : -1 pour toucher, portée 24/96.
Touché : 2d6-1 dégâts perforants .
Bâton (••). Attaque d'arme au corps à corps : +9 pour toucher.
Touché : 2d6-1 dégâts contondant (polyvalent 2d6+1 à deux mains)