Galenos Phokas Demosios
Galenos Phokas Demosios
Seuil de critique: 10
Valeur offensive globale: 12
Capacités
Historique. Matelot
Compétences : Acrobaties, Athlétisme.
Outils maîtrisés : Véhicules (marins), ensemble d'outils au choix parmi outils de charpentier, outils de menuisier, instruments de navigation.
Équipement : Tenue de voyageur, un ensemble d'outils parmi ceux maîtrisés, bouteille d'alcool fort, bourse contenant 15 po.
Aptitude : Découvreur
traits de caractère | |||
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Chaste | 12 | 12 | Luxurieux |
Energique | 12 | 12 | Paresseux |
Indulgent | 12 | 12 | Rancunier |
Généreux | 12 | 12 | Egoïste |
Sincère | 12 | 12 | Trompeur |
Juste | 12 | 12 | Arbitraire |
Miséricordieux | 12 | 12 | Cruel |
Modeste | 12 | 12 | Fier |
Pieux | 12 | 12 | Pragmatique |
Sobre | 12 | 12 | Complaisant |
Confiant | 12 | 12 | Méfiant |
Réfléchi | 12 | 12 | Impulsif |
Valeureux | 12 | 12 | Couard |
Maîtrises:. Outils de navigation, Armures légères, Armures intermédiaires, Armures lourdes, Bouclier, Armes courantes, Armes de guerre, Lance (••).
Voie de la Magie. Gahaelar Taeldaerys est niveau 1 dans la voie de la Magie et envisage de devenir Kaïshan.
Style de combat
Vous choisissez de vous spécialiser dans un style de combat particulier. Choisissez l'une des options suivantes. Même si vous pouvez choisir un autre style plus tard, vous ne pouvez pas prendre deux fois un même style de combat.
Archerie
Vous gagnez un bonus de +2 aux jets d'attaque quand vous attaquez avec des armes à distance.
Armes à deux mains
Quand vous faites 1 avec un dé pour une attaque avec une arme de corps-à-corps tenue à deux mains, vous pouvez lancer de nouveau le dé et vous devez utiliser ce second résultat, même s'il s'agit encore d'un 1. L'arme doit avoir la propriété à deux mains ou posséder la propriété polyvalente pour que vous puissiez bénéficier de cette aptitude.
Combat à deux armes
Quand vous combattez avec deux armes, vous pouvez ajouter votre modificateur de caractéristique à la deuxième attaque.
Défense
Quand vous portez une armure, vous gagnez un bonus de +1 à votre VD.
Duel
Quand vous maniez une arme de corps-à-corps à une main et aucune autre arme, vous gagnez un bonus de +2 aux dégâts infligés avec cette arme.
Protection
Quand une créature qui se trouve dans votre champ de vision attaque une cible autre que vous qui se trouve dans un rayon de 1,50 mètre, vous pouvez utiliser votre réaction pour imposer un désavantage à l'attaquant sur son jet d'attaque. Vous devez porter un bouclier pour pouvoir utiliser cette aptitude.
Second souffle
Vous jouissez d'une réserve limitée d'endurance dans laquelle vous pouvez puiser afin de vous protéger. Lors de votre tour, vous pouvez utiliser une action bonus pour regagner un nombre de points d’action égal à 2d6 + votre niveau de voie des armes. Une fois que vous avez utilisé cette aptitude, vous devez finir un repos court ou un repos long avant de l'utiliser de nouveau.
Actions
Dague (•). Attaque d'arme au corps à corps : +2 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
Touché : 1d6 dégâts perforant (portée 6/18).
Lance (•). Attaque d'arme au corps à corps : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
Touché : 2d6 dégâts perforant (Lancer (portée 6/18), polyvalente (2d6+2)).
Description physique:
Galenos est un Lacède de vingt et deux printemps. Il mesure un mètre soixante deux pour soixante cinq kilos. Il a les cheveux bruns et les yeux verts.