Babouin
      Bête de taille P, non-alignée
    
 Valeur de défense 13
 points d'action 6
  Vitesse 9 m, escalade 9 m
 For
 
                8 (-1)
              
Dex
 
                14 (+2)
              
Con
 
                11 (+0)
              
Int
 
                4 (-3)
              
Sag
 
                12 (+1)
              
Cha
 
                6 (-2)
              
Sens Perception passive 11
 Langues —
 Dangerosité 0 (PX : 0 ou 10)
 Environnements : Jungle
 Babouin
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  Seuil de critique: 11
 Valeur offensive globale: 11
Capacités
Tactique de groupe. Le babouin obtient un avantage lors d'un jet d'attaque effectué contre une créature si au moins un des alliés du babouin, qui n'est pas neutralisé, se trouve à 1,50 mètre ou moins de la créature qu'il attaque.
Actions
Morsure. Attaque d'arme au corps à corps : +1 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
 Touché : 1d6 dégâts perforants.
