Pourriture

Nécromancie, Apprenti (rituel)
Temps d'incantation : 6 heures
Portée : Contact
Composantes : V
Durée : concentration, Jusqu'à dissipation
Classe : Magie

Coût : 10 points de Magie

Le sorcier ensorcelle un petit asticot pendant six heures, puis lui murmure le nom de la cible. L’asticot se dirige vers la cible mais ne peut pas traverser une étendue d’eau. L’invertébré infiltre l’intérieur de la victime par les oreilles, les narines ou encore la bouche et y pond ses œufs. Les œufs éclosent au bout de 1d6 jour. La nouvelle vermine s’extirpe de la victime durant la nuit pour s’attaquer aux alliés de la première cible. Après avoir quitté le corps, celui-ci se met à pourrir sur place et à exhaler des odeurs toxiques. Quiconque respire ces odeurs sera dans l’état empoisonné pendant 6d6 heures.

Source : Elric