Archimage

Humanoïde (n'importe quelle ethnie) de taille M, n'importe quel alignement
Valeur de défense 14 (17 Armure du mage)
points d'action 60
Vitesse 9 m
For
10 (+0)
Dex
14 (+2)
Con
12 (+1)
Int
20 (+5)
Sag
15 (+2)
Cha
16 (+3)
Jets de sauvegarde Int +9, Sag +6
Compétences Arcanes +13, Histoire +13
Résistance aux dégâts contondants, perforants et tranchants
Sens Perception passive 12
Langues six langues au choix
Dangerosité 12 (PX : 8400)

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Seuil de critique: 12
Valeur offensive globale: 16

Capacités

Incantation. L'archimage est un adepte de la voie de la Magie de niveau 19. Sa caractéristique d'incantation est l'Intelligence (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 17, +9 pour toucher avec les attaques de sort). L'archimage peut lancer déguisement et invisibilité à volonté et connait les sorts suivants :

*L'archimage lance ces sorts sur lui-même avant un combat.

Résistance à la magie. L'archimage bénéficie d'un avantage lors des jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.

Actions

Dague. Attaque d'arme au corps à corps ou à distance : +6 pour toucher, allonge 1,50 ou portée 6/18 m, une cible.
Touché : 1d6+2 dégâts perforants.