Notteilift (opens new window)

Au milieu des landes battues par le vent et des forêts profondes, Notteilift se dresse comme un bastion de vie melg, un bourg robuste qui pourrait presque passer pour une cité tant son activité rayonne dans les environs. Avec 376 maisons et bâtiments, la ville résonne du pas de ses 1 355 habitants, dont 1 301 Melgs, peuple fier et austère. Quelques étrangers – 27 Khernaës, 14 Alcantes et 13 voyageurs d’origines diverses – se sont installés ici, tolérés mais toujours perçus comme des âmes de passage.

Commerces, guildes et aventuriers

Dans les rues de Notteilift, 15 commerces remarquables se succèdent, formant l’épine dorsale de la vie quotidienne (voir la liste des commerces). La ville abrite également une guilde aux mains d’hommes et de femmes influents (voir). Sept aventuriers aux réputations diverses arpentent ses ruelles et ses routes (voir la liste des aventuriers). Enfin, cinq héros, désormais en retrait ou en repos, vivent parmi les habitants, leurs exploits gravés dans les mémoires (voir la liste des héros).

La ville regorge aussi de lieux emblématiques dont l’histoire ou l’architecture marquent les esprits (voir la liste des lieux).

Le dirigeant

À la tête de la ville se tient Thororm Audgisilsson, un homme à la carrure de géant et à la voix comme un coup de tonnerre. Rek de Notteilift, il incarne la puissance et l’inflexibilité des Melgs, soutenu par l’autorité de sa famille et la crainte respectueuse de ses pairs.

Économie

L’économie de Notteilift, bien que faible, repose sur des ressources extraites des terres rudes qui l’entourent. Le capital global de la ville s’élève à 451 100 pièces d’or, un trésor difficilement gagné au prix du travail et de l’endurance.

Les exportations principales incluent :

  • La pierre, dure et sombre, taillée pour les citadelles.
  • Le bois, issu des forêts froides et épaisses.
  • Les betteraves sucrières, base de plusieurs liqueurs locales.
  • Des herbes, séchées et utilisées pour les remèdes ou la cuisine.
  • Des fourrures, récoltées par les chasseurs des montagnes et vendues aux marchands itinérants.

Protection

Notteilift n’est protégée ni par d’épais remparts ni par des portes fortifiées. Ses 4 portes d’entrée, rongées par les années et la pluie, « tomberaient si un enfant venait à s’y appuyer », disent les vieux Melgs avec un sourire ironique. Pourtant, la ville a une vocation militaire : on y trouve une résidence fortifiée, véritable refuge en cas d’attaque. De plus, un tournoi d’épéistes, célèbre dans toute la région, se tient régulièrement, offrant aux guerriers l’occasion de mesurer leur force et leur honneur.

Forces en hommes

Notteilift peut compter sur 136 hommes d’armes, équipés correctement et soumis à un entraînement hebdomadaire. En cas de danger, les héros et les aventuriers présents n’hésitent pas à prêter main-forte. Leur simple présence suffit souvent à dissuader les malandrins et les bandes de pillards.

Nobles de Notteilift

La Noblesse de Notteilift

À Notteilift, le pouvoir ne s’écrit pas seulement dans les registres ou sur les champs de bataille ; il se lit dans les regards fiers, les silences lourds de rivalités et le poids des alliances séculaires. Les clans melgs sont des pierres angulaires de la cité : chacun porte en lui un héritage de sang et de fer, prêt à défendre son honneur jusqu’au dernier souffle.

Matilda Sokkolfdottir

Épouse du Rek, Matilda Sokkolfdottir incarne la grâce glaciale des femmes melges. Derrière ses traits sévères et ses vêtements de laine brodée d’or, elle cache une intelligence acérée et un talent certain pour lire les âmes. On dit qu’elle connaît les ambitions de chaque noble avant même qu’ils ne les prononcent. Matilda veille sur la réputation de son mari comme une louve sur sa portée, et sa simple présence impose un respect presque craintif.

Thororm Audgisilsson

Rek de Notteilift, Thororm est un homme à la stature de roc et au regard tranchant comme une hache. Son nom inspire autant la crainte que l’admiration, car il a su unir les forces de la ville là où d’autres chefs se seraient perdus dans les querelles de clans. Guerrier dans l’âme, il ne parle que pour peser ses mots, et chaque décision qu’il prend résonne comme une sentence. Les rumeurs racontent qu’il ne sourit que face à ses plus vieux compagnons d’armes ou lors des tournois d’épéistes qu’il affectionne particulièrement.

Ginnlaug Meldundottir – Clan Svartirúlfar (Loups noirs)

Fière descendante des Loups noirs, Ginnlaug arbore le manteau sombre de son clan comme un signe de prestige. Ses yeux, d’un gris métallique, semblent sonder les intentions de tous ceux qu’elle croise. Les Loups noirs sont réputés pour leur force brutale et leur loyauté sans faille, mais également pour les alliances qu’ils tissent avec des ombres parfois inquiétantes. Ginnlaug, fine politicienne, est l’une des langues les plus habiles des conseils de la ville.

Dotta Iarlabankidottir – Clan Svefnautt (Blanche nuit)

Dotta, du clan Blanche nuit, est connue pour sa beauté pâle et presque irréelle, comme si elle portait sur elle la lumière froide des aurores. Mais derrière cette image angélique se cache une femme au caractère trempé : elle défend ses terres et son sang avec une férocité inattendue. Les membres de son clan, plus discrets que d’autres, préfèrent les intrigues subtiles aux démonstrations de force. Dotta, en maître du jeu, sait toujours obtenir ce qu’elle désire.

Lifstæn Gudværsson – Clan Eineygg Kraka (Corbeau à un œil)

Le clan Corbeau à un œil porte un nom qui résonne comme une légende de guerre et de malédiction. Lifstæn Gudværsson, avec son visage buriné et son unique regard d’un bleu acier, en est le digne héritier. Certains disent que son œil perdu fut une offrande aux dieux, un sacrifice qui lui aurait ouvert les portes de visions sombres et prophétiques. Pragmatique, souvent silencieux, Lifstæn n’est jamais là où on l’attend, mais toujours là où il faut.

Dalla Osvaldottir – Clan Silfurdadyr (Cerf d’argent)

La silhouette élancée de Dalla Osvaldottir et sa chevelure claire rappellent les blés argentés des clairières de son domaine. Le clan du Cerf d’argent est connu pour sa richesse en terres et en bétail, et Dalla est la gardienne d’un patrimoine que tous envient. Elle est réputée pour sa générosité en public, mais certains murmurent qu’elle est aussi redoutable que le plus farouche des cerfs lorsqu’il s’agit de protéger ses intérêts.

Aesa Tufidottir – Clan Raudurdreki (Dragon rouge)

La plus flamboyante de toutes est sans doute Aesa Tufidottir, descendante du clan Dragon rouge. Son tempérament est à l’image de son emblème : passionné, imprévisible et dangereux. Les récits parlent de festins où Aesa mène les chants comme une guerrière mène ses troupes. Elle ne craint ni la controverse ni la guerre des mots, et chaque banquet où elle apparaît devient un terrain de joutes verbales aussi tranchantes que des lames.

Voici la version narrative et détaillée des experts et artisans de Notteilift, chacun décrit avec un aperçu de sa personnalité, de sa réputation ou d’un élément marquant de son activité.

Les Experts et Artisans de Notteilift

Dans les ruelles de Notteilift, les artisans et experts sont l’ossature silencieuse de la cité. Leurs mains façonnent les pierres, les bois, les étoffes et les lames qui font la renommée des Melgs. Chacun d’eux porte un caractère unique, souvent marqué par la rudesse des hivers ou les épreuves de la mer.

Magnus Fridmundsson – Chasseur (Melg, masculin)

Homme des bois à la barbe hérissée de givre, Magnus connaît chaque piste, chaque souffle de vent dans les forêts gelées autour de Notteilift. On dit qu’il traque ses proies avec la patience d’un loup et que ses flèches ne manquent jamais leur cible. Son caban en peau de cerf est toujours maculé de résine et de sang séché.

Modestus Lartius – Cordonnier (Alcante, masculin)

Exilé des terres méridionales, Modestus est un homme affable, mais nostalgique de son pays de soleil et de vin. Ses bottes, cousues avec un soin presque poétique, sont recherchées par les voyageurs fortunés. Il aime conter des histoires en travaillant, des récits qui contrastent avec la rudesse du Nord.

Gudfinna Vertlithidottir – Cordonnière (Melge, féminin)

Dure comme le cuir qu’elle tanne, Gudfinna se moque des fioritures : ses bottes sont solides, taillées pour survivre aux pires tempêtes et aux marches dans la neige. On la trouve souvent en train de râler contre les étrangers « trop fins des pieds », qui osent se plaindre de son travail pourtant impeccable.

Shao Mu – Charpentier (Minghour, masculin)

Shao Mu est un artisan au geste sûr et précis, héritier d’une tradition lointaine. Ses structures de bois sont réputées pour résister à tout, et certains affirment qu’il insuffle dans chaque poutre un peu de la sagesse des forêts de son pays natal. Sa discrétion n’a d’égale que sa minutie.

Cai Lin – Maçonne (Minghoure, féminin)

Compagne de longue date de Shao Mu, Cai Lin bâtit des murs aussi solides que la glace en plein hiver. Sa patience est proverbiale ; on raconte qu’elle peut passer des heures à polir une seule pierre pour qu’elle s’emboîte parfaitement. Elle arbore toujours une écharpe rouge, signe de son clan d’origine.

Stathis Tavoularakos – Tailleur de pierre (Lacède, masculin)

Stathis parle peu, mais chaque coup de son burin raconte l’histoire des montagnes lacèdes. Ses statues et bas-reliefs ornent les lieux de culte de Notteilift, imposant une beauté sévère et presque divine. Il est souvent vu comme un artiste, plus qu’un simple tailleur.

Hilde Hroardottir – Fromagère (Melge, féminin)

Hilde possède un rire franc et un tempérament de feu. Ses caves regorgent de meules aux odeurs puissantes, réputées jusqu’au-delà des montagnes. Elle jure que ses fromages « nourrissent les guerriers mieux que n’importe quel banquet ».

Aslaug Kolskeggdottir – Navigatrice (Melge, féminin)

Avec sa longue natte blonde battue par les vents, Aslaug connaît la mer comme d’autres connaissent leurs prières. Elle a traversé des tempêtes que personne n’aurait osé affronter. Les capitaines sollicitent souvent ses conseils avant de prendre la mer, et certains disent qu’elle parle aux vents.

Drifa Skardidottir – Vendeuse d’objets rares (Melge, féminin)

Drifa tient une échoppe où se mêlent amulettes étranges, pierres luisantes et armes gravées de runes. Son sourire énigmatique laisse croire qu’elle sait beaucoup plus de choses qu’elle n’en dit. On raconte qu’elle a voyagé dans des contrées lointaines d’où elle rapporte ses curiosités.

Steinar Veturlidisson – Guide (Melg, masculin)

Steinar est l’homme qu’on engage quand il faut traverser les terres hostiles. Grand, sec et taciturne, il parle peu, mais lit les traces et les ciels comme un livre ouvert. Il prétend avoir survécu seul, un hiver entier, dans la montagne aux loups.

Thorgest Jarlabankisson – Fromager (Melg, masculin)

Plus réservé que Hilde, Thorgest mise sur la subtilité de ses recettes. Ses fromages bleus, vieillis dans des grottes de pierre, sont si prisés qu’ils servent parfois de monnaie d’échange entre nobles.

Hrefna Magnusdottir – Bourreau (Melge, féminin)

On ne sait jamais si Hrefna sourit par courtoisie ou par sadisme. Elle porte toujours un foulard noir et un regard froid comme la lame de sa hache. Sa simple présence suffit à faire taire les plus téméraires.

Herdis Aleifrdottir – Joaillière (Melge, féminin)

Herdis a des mains fines, tachées par la poudre d’or et le feu de son atelier. Elle travaille l’argent comme si c’était un tissu, façonnant des bijoux dont la finesse contraste avec la rudesse melge. On murmure qu’elle bénit ses créations d’anciennes prières.

Thraslaug Harekdottir – Guide (Melge, féminin)

Cousine de Steinar, Thraslaug est une aventurière dans l’âme, toujours prête à mener une expédition vers l’inconnu. Elle a un rire clair et un goût pour les paris dangereux. On dit qu’elle a déjà affronté un ours à mains nues… et gagné.

Signy Solmundottir – Tisserande (Melge, féminin)

Signy transforme la laine brute en tissus d’une douceur inespérée. Ses mains dansent sur les métiers à tisser comme si elles jouaient une mélodie silencieuse. Ses étoffes sont prisées par les marchands les plus riches de la ville.

Gorm Skjaldulfsson – Forgeron (Melg, masculin)

Gorm est une force de la nature, le visage noirci par le charbon. Ses marteaux frappent l’acier comme le tonnerre frappe les montagnes. On raconte qu’aucune lame sortie de sa forge ne s’est jamais émoussée.

Nidbjorg Valbrandottir – Bourreau (Melge, féminin)

Si Hrefna inspire la peur, Nidbjorg inspire la terreur. Elle ne parle jamais ; ses yeux clairs se fixent sur ceux des condamnés avec une intensité qui glace le sang. Elle est surnommée « La Main du Crépuscule » dans la ville.

Thorgunna Eyvindottir – Femme de loi (Melge, féminin)

Thorgunna est connue pour sa droiture, parfois cruelle. Son verbe est tranchant, et ses sentences ne laissent aucune place à la pitié. Elle garde un respect absolu des anciennes coutumes melges.

Thora Olafdottir – Boquetière (Melge, féminin)

Thora vend des fleurs et des herbes, mais pas seulement pour leurs parfums : beaucoup d’entre elles sont utilisées pour des remèdes, ou des poisons. Elle parle aux plantes comme à des vieilles amies.

Helga Svartdottir – Vendeuse d’objets rares (Melge, féminin)

Helga aime jouer avec les secrets. Dans sa boutique, elle marchande des pierres magiques et des talismans mystérieux. Son regard rieur cache un esprit calculateur et rusé.

Cottula Vocaro – Femme de loi (Meldète, féminin)

Étrangère aux traditions melges, Cottula tranche souvent les litiges avec un sens de la logique et de la diplomatie qui surprend. Certains lui reprochent son manque de férocité, d’autres admirent sa clairvoyance.

Dagfinn Gunbjornsson – Armurier (Melg, masculin)

Les armes de Dagfinn sont réputées pour leur équilibre parfait et leur tranchant redoutable. Il parle à ses lames comme à des enfants, les polissant comme si elles avaient une âme.

Hallbera Sigewinedottir – Couturière (Melge, féminin)

Hallbera est connue pour sa patience et son goût de l’élégance. Ses broderies racontent parfois des légendes melges, cousues en fil d’or et d’argent sur des manteaux de laine sombre.

Ingegärd Knútrdottir – Guide (Melge, féminin)

Aventurière solitaire, Ingegärd est souvent la première à proposer des expéditions vers des lieux réputés maudits. Elle a une cicatrice impressionnante au cou, souvenir d’une rencontre avec un loup géant.

Bwana Mkubwa – Épicier (Sooghaï, masculin)

Bwana apporte aux Melgs les saveurs et épices de ses terres lointaines. Ses étals colorés contrastent avec les marchés ternes de Notteilift, et son rire tonitruant est connu de tous.

Talauia Virodo – Charpentière (Meldète, féminin)

Talauia se distingue par son savoir-faire méticuleux et sa capacité à construire des structures en bois parfaitement adaptées aux tempêtes du Nord. Elle est aussi connue pour son franc-parler mordant.

Oleif Adilsson – Boulanger (Melg, masculin)

Oleif est un homme rond et jovial, ses fours diffusent une chaleur réconfortante dans la ville. Ses pains d’orge et ses galettes sucrées sont incontournables lors des grandes fêtes.

Vestein Gunnleifsson – Palefrenier (Melg, masculin)

Vestein a un don rare pour comprendre les chevaux. On dit qu’il murmure aux bêtes et qu’il peut calmer même les plus farouches destriers.

Ingimund Biorsson – Artisan du cuir (Melg, masculin)

Ses ceintures et armures en cuir sont d’une souplesse et d’une résistance admirables. Ingimund travaille avec une concentration presque religieuse.

Thorald Teitsson – Couturier (Melg, masculin)

Thorald n’a rien d’un guerrier, mais ses vêtements allient confort et robustesse. Il est connu pour ses manteaux épais qui résistent aux pires blizzards.

Bragi Gaeirmundsson – Joaillier (Melge, féminin)

Bragi excelle dans l’art délicat de la joaillerie. Ses bagues et pendentifs sont prisés par les nobles, souvent gravés de runes protectrices.

Hrolf Käresson – Forgeron (Melg, masculin)

Avec Gorm, Hrolf forme un duo de forgerons redouté. Il est plus impulsif que son confrère, mais ses lames courbes et ses haches sont aussi magnifiques qu’efficaces.

Grima Kardottir – Assassin (Melge, féminin)

Figure redoutée de l’ombre, Grima se déplace comme un souffle de vent. Peu connaissent son visage, mais tous murmurent son nom avec crainte. On dit que ses dagues n’ont jamais échoué à accomplir leur sinistre tâche.

Ehouarn Cornec – Armurier (Khernaë, masculin)

Étranger aux Melgs, Ehouarn allie l’esthétique elfique à l’efficacité des armes nordiques. Ses épées sont à la fois tranchantes et élégantes.

Skard Sigguatrsson – Cordonnier (Melg, masculin)

Moins raffiné que Modestus, Skard fabrique des bottes robustes pour les chasseurs et les soldats. Ses mains calleuses témoignent d’un travail acharné.

Gudrid Eydisdottir – Joaillière (Melge, féminin)

Gudrid est célèbre pour ses créations inspirées des mythes nordiques : ses colliers et bracelets sont ornés de symboles anciens censés apporter chance et protection.

Ateia Arborius – Fromagère (Alcante, féminin)

Ateia, avec ses manières plus douces, apporte aux Melgs des recettes venues de son Sud natal. Son fromage crémeux, parfumé aux herbes, est une rareté en ces terres rudes.

Ref Gamalsson – Chasseur (Melg, masculin)

Surnommé « le renard des collines », Ref est rusé et imprévisible. Il préfère les pièges aux arcs, et ses fourrures se vendent à prix d’or.

Katla Kætilmundottir – Meunière (Melge, féminin)

Katla gère ses moulins comme une cheffe de clan. Sa farine, d’une qualité exceptionnelle, est la base de nombreux mets locaux.

Isgerd Agmundrdottir – Femme de loi (Melge, féminin)

Sa voix ferme et son regard acéré ne laissent aucun doute : Isgerd est une juge sévère mais respectée. Les criminels redoutent ses verdicts autant que ses interrogatoires.

Anderica Carios – Tisserande (Meldète, féminin)

Étrangère au Nord, Anderica apporte une touche de sophistication méridionale à ses étoffes. Ses couleurs vives et ses motifs exotiques séduisent les nobles en quête de rareté.

Les Adeptes de Notteilift

Dans les ruelles de Notteilift, les adeptes sont à la fois respectés et parfois craints. Ils détiennent un savoir ancien : la maîtrise des plantes, des remèdes, des textes ou des alchimies. On les consulte autant pour soigner une plaie que pour déchiffrer un vieux parchemin ou distiller des secrets dans l’ombre.

Arnkel Vifilsson – Alchimiste (Melg, masculin)

Arnkel est un homme aux cheveux poivre et sel, la barbe toujours imprégnée d’odeurs d’herbes et de fumées d’alambic. Dans son atelier aux murs couverts de flacons colorés, il prépare des mixtures aussi précieuses que dangereuses. Certains racontent qu’il connaît des recettes de feux liquides capables de faire fondre le fer, ou des élixirs qui renforcent la vigueur des guerriers. Sa voix grave résonne comme une incantation lorsqu’il travaille, et il exige un silence absolu dans son laboratoire.

Hallad Eyvindsson – Scribe (Melg, masculin)

Hallad est un homme aux mains tachées d’encre, que l’on voit rarement hors de la salle du scriptorium. Ses doigts fins glissent sur le parchemin comme des araignées tissant leur toile. Il collectionne des fragments de sagas anciennes et rêve de consigner l’histoire de Notteilift dans un livre monumental. Toujours vêtu d’une simple tunique brune, il n’a rien d’un homme de pouvoir, mais son savoir fait de lui un conseiller silencieux des clans nobles.

Styrlaug Hrodgaeirdottir – Apothicaire (Melge, féminin)

Styrlaug est connue pour son caractère franc et sa capacité à juger en un instant la gravité d’une blessure ou d’une maladie. Son échoppe sent la terre, le miel et les racines écrasées. Elle fabrique des baumes, des infusions et des cataplasmes que l’on dit presque miraculeux. Sa chevelure rousse, souvent retenue par un foulard, la rend facilement reconnaissable dans les rues. Les mères du bourg viennent la voir pour les enfants fiévreux, et les guerriers avant un tournoi, pour ses potions fortifiantes.

Gyrid Erlingdottir – Soigneuse (Melge, féminin)

Gyrid est une femme à la voix douce et au regard apaisant, qui a consacré sa vie à la guérison. Elle porte toujours une petite besace contenant ses indispensables : bandes de lin, fioles d’huiles médicinales et aiguilles pour suturer. Si elle n’a pas le savoir ésotérique des alchimistes, elle compense par une connaissance profonde des corps et des blessures. Les soldats blessés lors des escarmouches locales lui vouent une gratitude sans limite.

Thorkatla Hallgrimdottir – Herboriste (Melge, féminin)

Thorkatla connaît chaque brin d’herbe et chaque racine qui pousse dans les collines autour de Notteilift. Elle parle aux plantes comme à de vieilles amies, persuadée qu’elles répondent à ceux qui savent écouter. Dans sa boutique au toit couvert de mousse, des bouquets séchés pendent aux poutres, et un parfum de menthe et de sauge flotte constamment. Ses mélanges sont réputés pour soigner les maux de ventre comme pour favoriser les rêves prophétiques.

Floki Authunsson – Soigneur (Melg, masculin)

Floki est un géant au visage marqué par des cicatrices, mais ses mains, incroyablement précises, sont celles d’un artiste. On dit qu’il était autrefois guerrier avant de renoncer à la violence, choisissant de réparer les corps plutôt que de les briser. Son atelier est rempli d’outils étranges, de scies chirurgicales et de pinces forgées sur mesure. Sa réputation dépasse les frontières de Notteilift : certains voyagent plusieurs jours pour recevoir ses soins.

Grigoris Markilis – Alchimiste (Lacède, masculin)

Grigoris, venu des lointaines cités de marbre de Lacède, apporte avec lui une science raffinée, presque aristocratique. Ses mélanges sont autant des œuvres d’art que des potions. Il utilise des parfums, des résines et des extraits rares, souvent importés par caravane. On le reconnaît à ses habits éclatants et à ses manières polies, qui tranchent avec la rudesse des Melgs. Certains jalousent son savoir, car il affirme connaître des procédés de conservation des corps et des secrets liés aux poisons subtils.

Les Commerces de Notteilift

Notteilift, malgré son isolement, foisonne de commerces qui donnent au bourg une âme bien particulière. Chaque enseigne a sa propre histoire, chaque échoppe un parfum, un bruit ou une rumeur qui lui est attaché. Ces lieux ne sont pas seulement des points de transaction, mais aussi des carrefours d’intrigues, de confidences et de rencontres improbables.

Aux trois gantelets

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Située non loin de la grande place, Aux trois gantelets est l’une des auberges les plus prestigieuses de Notteilift. Ses murs robustes, d’architecture melge, et ses tables en bois sombre accueillent une clientèle exigeante : nobles, héros en repos ou voyageurs désireux de goûter aux récits d’antan. L’endroit respire la discipline et la prestance. Ceux qui viennent ici savent qu’ils trouveront un service irréprochable et un confort rare.

Hôtel de Sigrunn Grindottir

Tenu par Sigrunn Grindottir (Melge, féminin), cet hôtel est plus qu’un simple lieu de passage. Sigrunn, femme stricte mais dotée d’un sens de l’accueil irréprochable, a su transformer son établissement en une maison élégante, au charme discret. Les draps y sont toujours impeccablement blancs, et l’on raconte que ses fenêtres offrent la meilleure vue sur les collines brumeuses qui entourent Notteilift.

Au foyer de la salamandre

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Ici, le feu crépite toujours dans l’âtre, apportant chaleur et réconfort à ceux qui reviennent des routes glacées. Tenue par Lara Le Braz et Andostos Cingessos, cette auberge est réputée pour son ambiance conviviale. Les murs, pourtant noircis par un ancien incendie, portent la marque des histoires partagées par des générations d’aventuriers.

Aux six cuillères

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Cette auberge tire son nom de la tradition : six cuillères en argent suspendues au-dessus de l’entrée rappellent l’histoire d’un cuisinier légendaire, capable de préparer six plats différents avec les mêmes ingrédients. Aujourd’hui, Han Yijun, le maître des lieux, a conservé ce respect de la simplicité et de la qualité, offrant une table sans artifice mais toujours soignée.

Temple d’une divinité bonne

Ce temple, gardé par Severinus Maritimus (Alcante, masculin), est un lieu de paix et de bénédiction. Les pèlerins y trouvent refuge, les voyageurs y viennent pour prier avant de reprendre la route. Severinus, vêtu de blanc et d’or, dispense sagesse et sérénité. Les marches en pierre polie brillent légèrement au soleil, comme si la divinité protectrice elle-même veillait sur ce lieu.


Salle de jeux d’Helga Hrifladottir

Dirigée par Helga Hrifladottir (Melge, féminin), cette salle est animée par le bruit des dés, des cartes et des voix qui s’élèvent entre deux gorgées d’hydromel. Helga, femme au regard rusé, est réputée pour ne jamais perdre, ou du moins pour savoir dissimuler ses gains. On dit que certains contrats de mercenaires ont été scellés ici, entre deux parties.

À l’auroch brûlé

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Cette auberge réputée tient son nom d’une légende locale : un auroch furieux, qui aurait été dompté et rôti par un héros melg au cœur du village. Prokopos Birellis et Leonidas Ralliadis, les propriétaires, entretiennent la réputation de cet endroit comme l’un des plus fréquentés de Notteilift.

Aux cent poétesses

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Lieu de raffinement et de culture, cette auberge est connue pour accueillir des chanteuses, conteurs et bardes venus de tout le pays. Cabrilla Lugiolos et Virginia Gordian veillent à ce que la musique, la poésie et la bonne chère se mêlent ici dans une atmosphère feutrée.

Temple d’une divinité mauvaise

Tenu par Halldis Alrikdottir (Melge, féminin), ce temple inspire la crainte. Ses murs sombres et ses vitraux sanglants évoquent des rituels obscurs, souvent chuchotés mais rarement confirmés. Certains disent que des pactes interdits y sont conclus, à la lueur des cierges noirs.

Au capitaine qui rote

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Mal famé, cet établissement est le repaire des marins grossiers et des brigands. Sa propriétaire, Laelia Livigenus, laisse faire les débordements, tant que l’argent coule. Ici, on boit, on jure et parfois, on se bat plus qu’on ne dort.

Au démon qui dort

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Brendana Jaouen et Gwion Pezron ont fait de cette auberge un lieu à la fois luxueux et mystérieux. Les voyageurs y trouvent un confort presque princier, mais la rumeur raconte que certaines nuits, une silhouette obscure rôde entre les couloirs, comme une malédiction silencieuse.

Dispensaire de Snorri Northrisson

Le dispensaire de Snorri Northrisson (Melg, masculin) est un endroit simple mais vital pour la ville. Sur ses tables s’empilent des plantes séchées, des bandages et des fioles de remèdes. Snorri est un soigneur pragmatique, souvent bourru, mais ses mains ont sauvé plus de vies qu’on ne saurait les compter.

Salle de jeux de Thorfinna Edgardottir

Thorfinna (Melge, féminin) est une femme aux cheveux sombres et au sourire calculateur. Dans sa salle, l’or et les illusions circulent vite. Les tables sont toujours pleines, et il n’est pas rare que les disputes s’y terminent dans le sang, malgré ses efforts pour garder les choses sous contrôle.

Salle de jeux de Yri Thordottir

Yri Thordottir (Melge, féminin) gère une salle où l’ambiance est plus feutrée que chez ses concurrentes. Ici, on préfère les parties d’échecs au coin du feu et les paris secrets. Yri, fine stratège, est connue pour tirer profit de toutes les rumeurs qui circulent dans sa salle.

Dispensaire de Darweshi, le Saint

Le dispensaire de Darweshi (Sooghaï, masculin), surnommé le Saint, est un lieu à part. Cet homme, à la peau marquée par le soleil des steppes, soigne avec une douceur et une foi presque mystique. Ses remèdes sont à base de plantes exotiques, et ses prières accompagnent chaque traitement, comme si ses mains étaient bénies.

La Guilde de Notteilift

Au cœur du marché central, derrière une façade sans prétention, se trouve le siège de la Guilde des marchands, l’organisation la plus influente de Notteilift après le Rek et les clans nobles. Cette guilde règne sur les échanges de pierres, de fourrures et de bois précieux, contrôlant presque chaque transaction importante.

Atesos Dercillos – Maître de la Guilde (Meldète, masculin)

Venu des terres méridionales, Atesos a bâti sa fortune à la force du poignet et à coups de négociations serrées. Il est reconnu pour son charisme, mais aussi pour son regard perçant, capable de sonder les intentions de quiconque ose marchander avec lui. Toujours vêtu d’élégantes tuniques brodées d’or, il ne cache pas son goût pour le luxe. Certains disent qu’il finance discrètement des expéditions d’aventuriers pour sécuriser de nouvelles routes commerciales ou pour mettre la main sur des artefacts rares.

Les Aventuriers de Notteilift

Notteilift abrite plusieurs aventuriers dont les exploits sont autant chantés dans les tavernes que redoutés par ses ennemis. Ces hommes et femmes incarnent la force, la ruse et parfois la magie, chacun portant une réputation qui dépasse les murs de la cité.

Atsurr Abisson – Apprenti Voie des Armes (Melg, masculin)

Atsurr est un jeune homme au tempérament farouche, forgé par les hivers rudes et les entraînements impitoyables. Ses cheveux noirs tombent en mèches indisciplinées, et ses yeux brillent d’une flamme presque sauvage. Il rêve de gloire, mais ses méthodes, parfois brutales et sans scrupules, laissent deviner une tendance malveillante. On murmure qu’il a déjà trahi un compagnon pour sauver sa peau lors d’une expédition.

Banu Cassitalos – Apprenti Voie des Armes (Meldète, masculin)

Étranger au sang chaud, Banu est réputé pour son ambition sans limite. Il méprise les faibles et ne se cache pas de son goût pour les duels. Ses origines méridionales le rendent parfois suspect aux yeux des Melgs, mais sa maîtrise de l’épée lui vaut le respect des plus pragmatiques.

Asvald Sigeferthsson – Adepte Voie de la Magie (Foi) (Melg, masculin)

Asvald est un homme pieux, doté d’un regard apaisant et d’une voix grave qui inspire confiance. Contrairement aux guerriers assoiffés de sang, il préfère apaiser les âmes, soigner les blessés et invoquer les bénédictions des anciens dieux. On le voit souvent aider les pauvres de Notteilift, ce qui lui confère une aura de bienveillance sincère.

Thjostolf Gyrdsson – Apprenti Voie de la Magie (Foi) (Melg, masculin)

Protégé d’Asvald, Thjostolf suit le même chemin spirituel, mais sa jeunesse et son caractère bouillant le rendent parfois impulsif. Il admire profondément son maître et s’efforce d’être digne de sa lignée. Son ardeur à défendre les faibles lui vaut l’affection du peuple.

Hallmund Asmundsson – Apprenti Voie des Armes (Melg, masculin)

Hallmund est l’image même du soldat melg : robuste, taiseux, mais d’une loyauté inébranlable. Il a déjà prouvé sa valeur lors de tournois locaux, où son adresse au bouclier et à la hache a impressionné les plus aguerris. Bienveillant par nature, il protège ses compagnons comme une meute protège ses jeunes.

Kuende – Apprenti Voie des Armes (Sooghaï, masculin)

Originaire des contrées brûlantes du Sud, Kuende est une curiosité à Notteilift, mais son sens de l’honneur et son rire contagieux ont su conquérir les cœurs. Il se bat avec une lance ornée de talismans en bois sculpté, souvenirs de sa tribu. Son style de combat, rapide et imprévisible, déroute souvent ses adversaires.

Orrin Asbrandsson – Disciple voie de la Magie (Foi) (Melg, masculin)

Orrin est l’un des rares disciples avancés de la magie divine dans la région. Sa sagesse est connue de tous, et sa simple présence apaise les querelles. Il porte une longue tunique bleue décorée de runes sacrées et garde toujours un vieux grimoire à portée de main. On dit que sa foi inébranlable lui a déjà permis de repousser une créature issue des ténèbres, seul, au milieu d’un champ de bataille.

Auberges de Notteilift

Aux trois gantelets

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À l’entrée de Notteilift, Aux trois gantelets se dresse comme un bastion du confort et de la bonne chère. La façade de l’auberge, taillée dans une pierre melge robuste, évoque une ancienne maison de maître. Les trois gantelets en fer forgé, suspendus au-dessus de la porte, rappellent une vieille légende : celle de trois frères guerriers qui, après avoir défendu la ville, léguèrent leurs gantelets comme symbole de force et d’unité.

  • Architecture : Le bâtiment adopte une forme en U, avec un rez-de-chaussée et un étage. Le bois sombre des poutres, parfaitement entretenu, contraste avec les pierres claires du sol, polies par des générations de voyageurs.
  • Salle principale : L’intérieur respire la qualité. Trente convives peuvent s’y attabler, sous un plafond traversé de grandes poutres sculptées. Les bancs en bois ciré et les chandelles diffusent une lumière chaleureuse.
  • Cuisine : À l’arrière, Tryfon Laskaridis (Lacède, masculin) officie avec rigueur. Son ragoût de lapin sauce verte est si réputé qu’il attire parfois des gourmets des villages voisins.
  • Chambres : L’étage abrite trois chambres joliment décorées, avec des baignoires en bois chauffées à la pierre volcanique, un luxe rare dans la région.

Services proposés :

  • Chambres (3 pièces), spacieuses et soignées.
  • Petit commerce, offrant des objets de voyage raffinés : cordes de soie, grappins allégés, et même quelques amulettes artisanales.
  • Palefrenier, qui traite les chevaux avec le respect dû aux montures nobles.

Ambiance : La clientèle est composée de nobles et d’aventuriers fortunés. Les murs résonnent parfois des récits d’un héros de la ville, venu se rappeler ses exploits au coin du feu.

Menu typique :

  • Repas simple (3 pc) : soupe de courge, servie dans de grands bols fumants.
  • Repas (5 pa) : bouillie d’orge au fromage, sablés aux fraises et lavande en dessert, bière double.
  • Repas fin (6 pa) : œufs au plat accompagnés de courges et céleris frits, chausson de bergamote, vin rouge.

Boissons : bière double, bière blonde, vin rouge, Juffenvin (vin épicé et doux), hydromel vieilli, Rugviski (whisky de seigle), Eplabrandi (eau-de-vie de pomme), jus de pruneau.

Au foyer de la salamandre

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L’auberge Au foyer de la salamandre tire son nom d’un ancien brasero sculpté en forme de salamandre, toujours posé au centre de la salle principale. On raconte que cette créature de feu serait l’esprit gardien du lieu. L’atmosphère y est plus modeste, mais chaleureuse, portée par l’énergie de ses propriétaires : Lara Le Braz (Khernaë, féminin) et Andostos Cingessos (Meldète, masculin), un duo improbable qui a su donner une âme à cette auberge.

  • Architecture : Le bâtiment en L comporte un rez-de-chaussée et un étage. Les murs, récemment noircis par un incendie, portent encore les cicatrices des flammes, ce qui ajoute à l’authenticité du lieu.
  • Salle principale : Trente places, sur des bancs solides mais rudimentaires. L’ambiance est rustique, souvent animée par le rire des marchands et les histoires de marins.
  • Cuisine : Demetrios Sarrakos (Lacède, masculin), un cuisinier aux gestes précis, concocte des plats simples mais généreux.

Services proposés :

  • Chambres (4 pièces), équipées de verrous rudimentaires et de lits de paille corrects.
  • Barbier, qui travaille avec une rigueur appréciable.
  • Rations sèches, toujours prêtes pour les longs trajets.

Ambiance : L’endroit est fréquenté par des marchands et capitaines de navire en transit. La proximité des docks en fait un point de rencontre incontournable pour ceux qui négocient cargaisons et contrats.

Menu typique :

  • Repas simple (3 pc) : gruau de froment dans un jus de viande.
  • Repas (5 pa) : poule cuite à la bière avec bouillie de froment, bière forte.
  • Repas fin (6 pa) : morue à l’ail, gruau d’avoine, confiture de citron en dessert, vin rouge.

Boissons : bière forte, bière ambrée, vin rouge, vin cuit, vodka au miel, hypocras blanc, liqueur de poire, jus de prunes.

Aux six cuillères

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Avec sa façade blanchie à la chaux et ses six cuillères d’argent suspendues en guirlande, cette auberge attire l’œil des passants. Han Yijun (Minghour, masculin) la dirige avec une certaine fierté, bien que l’établissement reste simple. La légende raconte qu’un cuisinier génial avait jadis inventé six plats uniques, servis en même temps, à base des mêmes légumes.

  • Architecture : Bâtiment en L, de plain-pied, aux murs propres et entretenus.
  • Salle principale : Trente convives peuvent prendre place sous une lumière douce, avec des odeurs de bière et de légumes rôtis.
  • Cuisine : Markos Pauloglou (Lacède, masculin) cuisine avec un savoir-faire sobre, sans plat signature, mais avec une constance qui force le respect.

Services proposés :

  • Soigneur, capable de panser les petites blessures et maladies mineures.
  • Écuyer, chargé de l’entretien basique des armes et armures.

Ambiance : Fréquentée par des gardes et des fidèles du temple voisin, l’auberge est considérée comme un lieu de confiance.

Menu typique :

  • Repas simple (3 pc) : plat de carottes et fromage.
  • Repas (5 pa) : bouillie de millet au lard, tarte amande-miel, bière forte.
  • Repas fin (6 pa) : tourte au veau et carottes, salade, tarte aux fraises, vin à la cannelle.

Boissons : bière forte, bière au beurre, vin à la cannelle, vin de groseilles, whisky léger, armagnac, liqueur de pomme, jus d’amande.

A l’auroch brûlé

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Prestigieuse, cette auberge est bâtie sur une histoire épique : celle d’un aurochs légendaire abattu par un héros, dont les cornes ornent toujours l’entrée. Prokopos Birellis et Leonidas Ralliadis (Lacèdes, masculins) veillent à l’entretien impeccable de cette maison.

  • Architecture : Maison en U avec deux étages. Bois exotique, murs ornés de sculptures et salle à manger éclairée par de grandes lanternes de cuivre.
  • Cuisine : Chilemba Kito (Sooghaï, masculin) prépare un potage jaunet, un velouté si riche en épices qu’il en est devenu célèbre dans la région.
  • Chambres : 5 chambres spacieuses, dont 3 au deuxième étage richement décorées (bureaux, armoires sculptées).

Services proposés :

  • Chambres (5 pièces) spacieuses et élégantes.
  • Salle de réception, pour banquets ou réunions.
  • Coffre-fort, protégé par enchantement mineur.
  • Palefrenier, soignant les montures avec grand soin.

Menu typique :

  • Repas simple (5 pc) : tourte de rhubarbe et poireaux.
  • Repas (7 pa) : âne à la moutarde, salade fenouils-laitues au miel, bière épicée.
  • Repas fin (1 po) : chèvre à la bière, tourte fèves-chou-fleur, tarte aux marrons, vin rouge.

Boissons : Kryddadan bjor (bière aux épices), bière blanche, vin rouge, Avaxtavin (vin aux fruits), rhum, Hveitiöl (ale de blé), Nektaril (élixir de brugnon), jus de prune.

Voici la suite des auberges de Notteilift en version narrative et immersive, dans le même style détaillé :

Aux cent poétesses

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Aux cent poétesses n’est pas une auberge comme les autres. Située au cœur des quartiers les plus prospères de Notteilift, elle se présente comme un lieu d’art, de raffinement et de charme. Les murs de sa salle principale sont ornés de portraits de femmes légendaires – guerrières, reines, poétesses – dont les récits se mêlent aux conversations des convives. L’établissement est dirigé par Cabrilla Lugiolos (Meldète, féminin), une femme charismatique au sourire doux mais à l’esprit acéré, épaulée par son amie Virginia Gordian (Alcante, féminin), réputée pour son sens impeccable du service.

  • Architecture : Bâtiment en H, alliant pierres polies et bois verni. Le rez-de-chaussée s’ouvre sur une vaste salle pouvant accueillir quarante personnes, où la lumière des chandelles se reflète sur un sol de pierre taillé avec précision.
  • Cuisine : Amen de la maison Sagillia Samundos (Meldète, féminin) règne en maîtresse sur les fourneaux. Sa spécialité, le Hunangsbjörn – un “ours au miel” fondant et parfumé – est un plat que l’on vient déguster de toute la région.
  • Chambres : L’étage compte quatre chambres, chacune ornée de rideaux de soie et équipée de baignoires. L’odeur de lavande et de bois ciré y flotte en permanence.

Services proposés :

  • Chambres (4 pièces), spacieuses et décorées avec soin.
  • Soigneur, capable de prodiguer soins et guérison magique.
  • Scribe, offrant des actes calligraphiés d’une précision rare, très prisés pour les contrats et documents officiels.

Ambiance : L’auberge attire héros, voyageurs fortunés et marchands influents. On dit que de nombreuses alliances commerciales y ont été scellées entre deux vers de poésie.

Menu typique :

  • Repas simple (5 pc) : soupe de carottes relevée aux épices.
  • Repas (8 pa) : œufs au plat avec jambon cru et salade d’orties au fromage, bière brune.
  • Repas fin (1 po) : tourte de poisson garnie d’épeautre, tarte aux fraises en dessert, vin rouge.

Boissons : bière brune, bière blonde, vin rouge, vin à la cannelle, vin rouge fort, Avaxtabjor (bière fruitée), liqueur de framboise, jus de mûre.

Au capitaine qui rote

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Dans une ruelle sombre proche du temple d’une divinité mauvaise, Au capitaine qui rote s’impose par son nom aussi peu raffiné que son ambiance. Laelia Livigenus (Alcante, féminin), la tenancière, est une femme au caractère rugueux qui se moque bien de plaire. Elle gère cet endroit comme un repaire pour marins bruyants, brigands ou âmes en perdition.

  • Architecture : Maison en U, à un seul étage. Le bois humide de la façade grince sous le vent. À l’intérieur, une salle pour vingt convives accueille des tables bancales et des bancs qui sentent la bière renversée.
  • Cuisine : Natassa Anastea (Lacède, féminin) cuisine sans grande passion ; son fameux cake aux carottes, insipide et sec, est souvent boudé par les visiteurs.

Services proposés :

  • Rations sèches, au goût plus que douteux, pour les voyageurs désespérés.
  • Coffre-fort, peu sûr mais suffisant pour cacher temporairement un bien.

Ambiance : On y croise souvent brigands et religieux sombres, discutant d’affaires plus ou moins licites. Le lieu est animé par un vacarme constant : les chansons paillardes, les bagarres, ou les cris de marins ivres.

Menu typique :

  • Repas simple (2 pc) : bouillie de blé fade.
  • Repas (2 pa) : œufs au plat à l’ail, beignets d’oseille frits, bière blonde.
  • Repas fin (5 pa) : bœuf aux oignons, panais farcis, tourte à la cerise, vin rosé.

Boissons : bière blonde, bière de garde, vin rosé, vin résiné, hydromel fort, Rugviski (whisky de seigle), eau-de-vie de poire.

Au démon qui dort

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Au démon qui dort évoque à la fois la crainte et la fascination. Cette auberge prestigieuse doit son nom à une légende locale : on dit qu’un esprit démoniaque sommeillerait dans les caves de l’établissement, et que ses rêves apporteraient prospérité à ceux qui dorment ici. Brendana Jaouen (Khernaë, féminin) et Gwion Pezron (Khernaë, masculin) en sont les propriétaires, deux anciens aventuriers qui ont transformé le lieu en un symbole de luxe.

  • Architecture : Bâtiment de forme rectangulaire, en pierre et bois massif, comprenant un rez-de-chaussée et deux étages. La façade est ornée de gargouilles stylisées et de lanternes à huile gravées de motifs mystiques.
  • Salle principale : Quarante places, avec des tables en bois exotique, nappées de lin blanc.
  • Cuisine : Alkestis Milopoulou (Lacède, féminin) est connue pour son plat vedette, le Svanur Paprikum (cygne aux trois poivres), un mets raffiné aux saveurs inoubliables.
  • Chambres : 5 chambres de prestige, dont 3 à l’étage supérieur décorées de tapisseries de soie, avec bureau, armoire solide et baignoire intégrée.

Services proposés :

  • Chambres (5 pièces) spacieuses et décorées avec luxe.
  • Dame de compagnie, charmante et cultivée, pour accompagner les voyageurs.
  • Coffre-fort, à la sécurité magique.
  • Bain, dans les chambres, toujours à température idéale.

Ambiance : L’endroit attire nobles, marchands puissants et aventuriers de renom, souvent prêts à dépenser une petite fortune pour une nuit dans le confort. L’atmosphère y est feutrée, ponctuée de discussions discrètes et de musique jouée au luth.

Menu typique :

  • Repas simple (6 pc) : haricots bouillis et fumés.
  • Repas (5 pa) : bouillie de millet au lard, tourte aux pommes en dessert, bière aromatisée.
  • Repas fin (1 po) : œufs au plat avec jambon cru, bouillie de millet, chausson de pruneau, vin au miel.

Boissons : bière aromatisée, bière brune, vin au miel, vin de noix, scotch au miel, Rugviskí (whisky de seigle), liqueur de raisin, jus d’amande.

Lieux remarquables de Notteilift

La Halte des Loups

Au centre de la place principale se dresse un cercle de pierre surnommé la Halte des Loups. Ce lieu n’est pas une fontaine ni un monument classique : il s’agit d’un ancien enclos circulaire où, selon la tradition, les premiers chefs de Notteilift juraient allégeance aux clans dominants. Les piliers de pierre, noircis par les âges, portent des gravures de loups en chasse, symboles du clan Svartirúlfar. Les habitants disent qu’en pleine lune, on peut entendre un hurlement ancien, comme un souvenir gravé dans la pierre. Ce lieu sert encore aujourd’hui de point de rassemblement pour les annonces importantes, ou pour régler les disputes entre familles.

Le Fossé des Cendres

Non loin des remparts fatigués de Notteilift, une longue tranchée remplit la fonction d’ancienne défense, aujourd’hui transformée en zone de feu rituel. On y brûle les bois sacrés avant les tournois, car la fumée épaisse, selon les anciens, protège les participants des mauvais présages. Les enfants y jouent parfois, mais les vieillards racontent que sous les cendres sommeillent les os des premiers défenseurs tombés lors d’un siège oublié. La nuit, le vent soulève des étincelles comme des âmes errantes.

La Tour de Brume

Aux abords nord du bourg s’élève une tour solitaire, vestige d’un ancien poste d’observation. Elle est surnommée la Tour de Brume car elle disparaît souvent dans les nappes de brouillard qui recouvrent la vallée. On raconte qu’elle fut jadis le refuge d’un magicien melg, dont l’esprit hante encore les lieux. Par temps clair, les gardes du bourg montent à son sommet pour surveiller la route marchande, mais peu d’entre eux osent y passer la nuit.

La Cour des Tournois

Notteilift est célèbre pour ses tournois d’épéistes, et la Cour des Tournois en est le théâtre. C’est une vaste esplanade pavée, entourée de gradins en bois, où se déroulent les affrontements les plus spectaculaires. Les héros retraités de la ville aiment s’y rendre, conseillant les jeunes guerriers ou racontant leurs combats passés. L’air y sent toujours le cuir, le métal et l’herbe piétinée. Lors des jours de fête, on y érige des bannières colorées aux effigies des clans locaux.

La Maison des Échos

Dans une ruelle à l’écart, se trouve une bâtisse vide connue sous le nom de Maison des Échos. Ses murs de pierre humide renvoient le moindre bruit, créant une atmosphère étrange. Les superstitieux affirment qu’il s’agit d’une maison maudite où les voix des morts répondent à ceux qui osent parler trop fort. En réalité, c’était autrefois un ancien grenier à grains, abandonné après un incendie. Aujourd’hui, elle attire les enfants téméraires et les aventuriers curieux.

Le Chemin de la Lame

Cette allée pavée, bordée de lanternes en fer forgé, mène directement à la résidence fortifiée de Thororm Audgisilsson, le Rek de Notteilift. Le sol est marqué par les pas innombrables des guerriers, des mercenaires et des champions venant participer aux tournois ou prêter serment. On raconte que marcher sur cette allée avec une lame émoussée est un mauvais présage ; les habitants y passent souvent en silence, comme par respect pour les épées qui s’y sont croisées.

La Pierre des Serments

Sur une colline basse, au sud du bourg, se trouve une pierre dressée marquée de runes anciennes. C’est ici que les serments d’honneur et d’alliance entre clans sont scellés. On dit que briser un serment prononcé devant cette pierre attire la malédiction des ancêtres, et que plusieurs générations ont payé cher leurs trahisons. Chaque printemps, un rituel est organisé ici, au lever du soleil, pour bénir les armes des guerriers avant le grand tournoi annuel.